Кучу времени впустую мог потратить. Спасибо, что голова не совсем думать разучилась.

В итоге, мысленно перебрав всевозможные варианты, остановился на одном, выглядевшим куда реальнее прочих. Именно ради его реализации пришлось притащить сюда повозки и прочее.

Сегодня – ответственный день.

День испытаний.

Четыре с небольшим часа назад Дарк в неизвестно который раз слился на дне провала. И всё это время продолжали появляться новые волны. Если не обманулся в расчётах, сейчас там, внизу, скопилось порядка восьмидесяти тысяч мобов. Уровни у них, в основном, выше, чем у него. У некоторых существенно выше. Суммарный опыт от победы над всей этой ордой должен выйти запредельным.

Цифры там не поддавались исчислению. Одним махом Дарк способен все круги перерождения закрыть.

Яма превратилась в кратер извергающегося вулкана. Внизу взорвалось несколько десятков бомб, но основной урон выходил от разливов нефти и примитивной зажигательной смеси. Ничего лучше Дарк изготавливать не умел, а времени осваивать что-то новое хронически не хватало.

Возможно, ему не удалось накрыть огнём и взрывами всех мобов внизу. Увы, площадь провала чересчур значительна, чтобы залить её пламенем полностью. Для такого придётся месяц горбатиться, стаскивая к Яме Страданий необходимые материалы. Но следует учесть, что вентиляция внизу отсутствует, а зажигательная смесь дымит покруче автомобильных покрышек.

Если не все выжившие мобы, то значительная их часть должна погибнуть, задохнувшись.

По грубым расчётам Дарка, с учётом того, что он баффнулся расовой способностью сразу после того, как сбросил последнюю телегу, один крутой моб мог принести до пятидесяти тысяч единиц свободного опыта. Ну или всего лишь двадцать пять, ведь он, при использовании такого способа убийства, режется в два раза (а обычный опыт при убийственной пиротехнике вообще не начисляется).

Если вспомнить то, что внизу столпились сотни высокоуровневых волн, итоговая сумма потрясала воображение.

Вот потому Дарк и решился вновь повозиться с изрядно поднадоевшей селитрой и прочим алхимическим добром.

Опыта ему выпало много. Очень много. Почти два миллиона единиц. И это с учётом двукратной порезки.

Но Дарк, изучив сокращённый лог, едва не разрыдался. Присел на край провала, ноги свесил и голову обхватил. Снизу дым так и продолжал подниматься, смердело до того страшно, что дыхание перехватывало. Ночь сгущается, пора лечь и отдохнуть, но он, борясь с охватившим его отчаянием, снова и снова прокручивал разные варианты.

Надо где-то найти дополнительное время.

Срочно найти.

Или радикально ускорить кач.

– О чём задумался, жалкое ничтожество? – послышался за спиной знакомый голос.

– Похоже, я встрял, – мрачным голосом ответил Дарк, не оборачиваясь.

– Вечно ты куда-то встреваешь, – сварливо заметил Древнее Зло. – И что на этот раз? Решил устроить самую гигантскую курительную трубку в Эксе, но результат почему-то не впечатляет?

– Нет, это я мобов внизу сжечь хотел. Зло, я уже ничего не понимаю. Их там десятки тысяч внизу собрались. Не десятки, не сотни, и не тысячи, а под сотню тысяч. Точно не скажу. Представляешь, какая это гора опыта? Плюс многие меня на сто уровней и больше переплюнули, плюс я Лавину Ощущений на себя кастанул. Она долго держится, я хорошую прибавку от неё должен был получить. Ну и за разницу уровней тоже очень приличный бонус начисляется. Но мне даже два миллиона не капнуло. А ведь, в самом худшем случае, я рассчитывал на десятки миллионов. Почему так мало? Опыт взрыва большого был уже. Почему сейчас не сработало? Я ведь всё учёл.

– Так ли уж всё? – насмешливо уточнил Древнее Зло.

– Вроде всё… – неуверенно ответил Дарк.

– Вы, смехотворные ошибки природы, вечно рассчитываете совершенно ничего не делать, но много за своё безделье получать. Я так и не понял, откуда у вас такое странное всеобщее желание. Но здесь оно точно не осуществится. Тут Экс, тут не так всё просто, как полагают некоторые обделённые интеллектом личности.

– Объясни, – попросил Дарк.

– А где твои хорошие манеры? Разве так просить полагается, когда общаешься с сущностью, которая развита несопоставимо выше тебя?

– Сам оскорбляешь меня постоянно, а я, значит, должен вежливым быть?

– Ну так я ведь само Древнее Зло. Не надо себя, червяка наивного, с моим величием сравнивать. Ну да ладно, прощаю тебе твоё унылое хамство. Что с тебя взять, несчастный выкормишь света. В общем, про десятки миллионов забудь. Система не такая тупая, чтобы позволить тебе такой кач. Это ведь уже не кач получается, а какой-то ураган из дармового опыта. Ни тебе не даст столько взять, ни другим. Да и как ты рассчитывал? Брал те же цифры, что и у обычных мобов?

– Ну да, – ответил Дарк.

– Всё с тобой понятно. Ты настолько безнадёжен, что не понял даже самую простую вещь.

– Какую?

– Такую, что Яма Страданий – не обычная локация. И мобы там тоже необычные. Как выражались мои разработчики: халявы не будет. Даже тебе, так хорошо устроившемуся, её не будет. Никому не будет. Способов обрезать опыт в Эксе много. Так что, даже не мечтай, что всё получится легко. Яма устроена так, что только до определённого уровня всех устраивает. Но даже будь иначе, всё равно не получится сделать то, что ты хотел. Говоришь, считать умеешь? Ну так давай посчитаем вместе. Итак, чтобы поднять персонажа с чистого нулевого уровня на двухсотый, придётся на каждый навык заработать двести одну тысячу единиц прогресса. Всего у персонажа тридцать шесть основных навыков. Не верти головой, наглый раб света! Думаешь, поймал меня на ошибке? Я Древнее Зло, а Древнее Зло не ошибается. Я прекрасно знаю, что тебе только тридцать поднимать надо. Я просто абстрагируюсь от твоего случая, так что, слушай молча. Итак, чтобы обычного персонажа с нуля довести до двухсотого на одном лишь свободном опыте, этого самого свободного опыта потребуется семь миллионов двести тридцать шесть тысяч единиц. Дальше сам считай. Попробуй раскидать свои воображаемые десятки миллионов на новые и новые уровни. Там в итоге такое получится, что вряд ли ты до таких цифр считать умеешь. Знаешь, какой сейчас максимальный уровень в Эксе? Далеко не такой, как подсчёты твои покажут. И ты что, серьёзно поверил, что тебе, без мозга рождённому, позволят за одну секунду стать самым прокачанным игроком в истории игры?

– Ну почему за одну? – ухмыльнулся Дарк. – Мобы должны были постепенно сгорать. За минуту, или за пару минут. А если не быстро в дыму задохнутся, то и больше.

– И какая разница, секунда, или минута, или час? – уточнил Древнее Зло.

– Да никакой. Я всё понимаю, но ты ведь сам не раз говорил, что в системе полно дыр и недочётов. Да зачем далеко ходить, если я – один из таких недочётов.

– Да, хвалю, ты хоть что-то научился запоминать из того, что я пытаюсь вбивать в твою неприспособленную для познания голову. Но тогда вспомни и то, что я говорил, когда привёл тебя к Яме Страданий. А я говорил, что это одна из двух лучших локаций Эртии для кача. Первая – Некрополис. Но он закрыт, да и там с качем не настолько всё радужно, если брать именно твой случай. А вот Яма Страданий открыта, и здесь тебе полное раздолье, пока никто не мешает. Она ведь чем неудобна? Только тем, что другие игроки станут под ногами мешаться. А нет здесь других, некому мешать, качайся спокойно. Но игровая система, устраивая такие богатые поляны, позаботилась о том, чтобы народ не собирал с них чересчур много плюшек. Вот и тебе не позволила собрать.

– Это как? Мобы на высоких уровнях не такие богатые? Или мне порезали опыт?

– И это тоже. Тут много чего сказывается. Например, ты сейчас находишься в трёх километрах выше дна Ямы Страданий. А это означает, что начисляется огромный штраф на дистанцию. Три километра – это чересчур слишком для такого ничтожества, каким ты являешься.

– А если спрыгнуть под эликсиром неуязвимости и успеть под ним взрыв устроить?

– Не надо пытаться так грубо обманывать систему. Она не настолько тупая, как ты, а недосмотры у неё случаются только потому, что не везде успевает. Прими на веру, что подобные локации для ускоренного кача устроены так, что тебе не позволят ускориться совсем уж беззастенчиво. Мобы внизу с некоторых уровней дают уже не так много, как тебе хотелось бы. Плюс они могут получить иммунитет от удушения, а может даже от огня. Существуют разные способы оставить ни с чем таких простеньких хитрецов, как ты. Побеждай противников честно, иначе ничего не обломится.